Développement .NET

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                  Programme de formation

                  La plateforme .NET
                  • Principe et architecture de la plateforme .NET.
                  • Architecture du framework .NET : CLR, BCL, et CLS (support multilangage).
                  • Aperçu des différents types d'applications dans un environnement multicible.
                  • Structure d'une application .NET : notion d'espace de noms.
                  • Outils et environnement de développement.
                  • Langage de CIL : principe du langage intermédiaire, principe de la compilation JIT (Just In Time Compiler).
                  • Notion d'assembly, de métadonnées et de déploiement.
                  • Assembly privé et assembly partagé : signature, rôle du GAC (Global Assembly Cache), mise en place dans le GAC.
                  • Évolution .NET Core, l'Open Source et le multiplateforme.
                  Syntaxe de base : données, expressions et instructions
                  • Variables et expressions : déclaration, constantes, opérateurs, types anonymes et dynamiques.
                  • Types de données : Common Type System, rôle de la classe de base System.Object et transtypage.
                  • Quelles différences entre les types valeur et types référence ?
                  • Syntaxe de base : manipulation des tableaux, instructions de contrôle de flux...
                  • Nouveautés de C# 6 (nul-conditionnel, amélioration des propriétés automatiques, fonctions "Expression Bodied"...).
                  • Nouveautés de C# 7 (lisibilité des constantes, variables "out", tuples, pattern matching, retour de référence...).
                  Gestion des exceptions
                • Comment la philosophie des exceptions doit changer votre façon de programmer.
                • Déclenchement d'erreurs personnalisées avec "throw".
                • Utilisation des exceptions pour le traitement centralisé des erreurs.
                • Programmation Orientée Objet
                • Classes et objets.
                • Modélisation du monde réel par objet.
                • Notions de champ, méthode et propriété.
                • Héritage.
                • Polymorphisme.
                • Interfaces pour l'héritage multiple.
                • Classes et objets en C#
                • Définition des classes. Définition des objets.
                • Définition du contenu de la classe : méthodes et propriétés.
                • Visibilité des membres d'une classe : propriétés et méthodes. Utilisation des espaces de noms.
                • Cycle de vie des objets : constructeur, destructeur. Gestion de la mémoire avec le Garbage Collector.
                • Le mécanisme de surcharge (constructeurs, méthodes et opérateurs).
                • Dérivation et héritage des classes : principe de dérivation, contrôle d'accès lors de la dérivation.
                • Principe du polymorphisme.
                • Principe des interfaces (définition et implémentation, utilisation pour l'héritage multiple).
                • Manipulation des attributs : principe des méta-données. Attributs de classe, de méthode, de champ.
                • Régions de code et classes partielles. Classes génériques.
                • Délégués, covariance, contravariance et événements. Les variances appliquées aux interfaces.
                • Classes métiers semblables à celles du framework .NET : réalisation de propriétés, d'indexeurs et d'énumérateurs.
                • Génération de documentation
                • Objet et classes de base du framework .NET
                • Qu'est-ce qu'un framework ? Principe. Hiérarchie des classes.
                • Traitement des dates et des durées. Traitement des chaînes avec StringBuilder et les expressions régulières.
                • Classes incontournables : manipulation du système de fichier, Math, Random, etc.
                • Les différents types de collections, de dictionnaires et de tables de hachage.
                • Les collections génériques et les bases de Linq avec LINQ To Object sur les collections standard.
                • Les différents types d'applications développées en .NET
                • Principe et conception d'une bibliothèque de classes réutilisables.
                • Principe et exemple des applications WPF.
                • Principe et exemple des applications Web Asp.Net MVC.
                • Principe et exemple des services Web ASP.NET.
                • Introduction aux accès aux données avec ADO.NET ou Entity Framework et LINQ.
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                  Caractéristiques de Développement .NET

                  Mode de formation Présentiel ou E-learning ou Blended learning ou Classe virtuelle